S6ADC天赋加点大全 VN小炮金克丝男枪天赋加点图汇总
S6ADC天赋加点大全 VN小炮金克丝男枪天赋加点图汇总
S6VN新版天赋点法推荐
S6ADC天赋加点大全,VN小炮金克丝男枪天赋加点汇总。S6赛季ADC和天赋树都有很大的改动,那么S6ADC天赋该怎么点呢?下面小编为大家整理了S6热门ADC天赋加点汇总,希望大家喜欢。
S6VN新版天赋点法推荐

感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对VN来说其实不怎么友好,特别是VN的被动虽然增加到12%真实伤害,但是没有基础伤害对于脆皮英雄输出无疑是降低了!
对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是战争热诚,而不是嗜血,毕竟VN不是靠暴击来输出,点战争热诚的收益会更加大!新的装备之中新版幻影还是很适合VN的!
至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!
凶猛系
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
诡诈系
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

S6小炮新版天赋点法
S6小炮新版天赋点法
因为双刃剑目前有BUG只对野怪有效,所以选择盛宴而不是双刃剑,小炮在新的版本之中E到达4层就会立即爆炸,同时W和R也能增加计数,也是一个非常赞的改进,最主要的是E4层可以刷新W,这对小炮来说是个非常好的消息!
第六层:战争领主的嗜血:暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒。

S6金克斯新版天赋加点
S6金克斯新版天赋加点:

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
金科丝的后期装备暴击率还是不错的,所以点出战争领主,可以更好的输出和回血!
坚决系
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
为什么点出防御天赋,其实一个为了更好的存活,其次就是为了第四层的洞悉,当前的S6版本看的出来是ADC的版本,那么后期针对ADC来打的机会肯定很多,而ADC的存活很大程度上是依赖召唤师技能的,所有点出第四层肯能给就在团战中有一个关键的闪现,治疗,净化等技能,帮助团队取得胜利
S6韦鲁斯新版天赋点法
S6韦鲁斯新版天赋点法
因为双刃剑目前有BUG只对野怪有效,所以选择盛宴而不是双刃剑,韦鲁斯在新版本之中优势同样是其优秀的Q技能poke能力,但是现在也没有那么的明显!对于天赋选择和其他的ADC还是很类似的,至于是否选择减CD,还是看小伙伴们自己选择,不过建议点出来哟。18-12的点法还有12-18是都可以的!

S6轮子妈新版天赋点法
S6轮子妈新版天赋点法
因为双刃剑目前有BUG只对野怪有效,所以选择盛宴而不是双刃剑,希维尔的优势在于在新的版本之中W是即时刷新CD,意味着刷新W会更加的快速,清兵线和压制能力更加的强了!所以点出下面的天赋。

S6奎因新版天赋点法
S6奎因新版天赋点法
因为双刃剑目前有BUG只对野怪有效,所以选择盛宴而不是双刃剑,奎因因为在6级之后就更加适合于游走GANK,所以说其实打上单或者打野更加的合适!

S6赏金新版天赋点法
S6赏金新版天赋点法
因为双刃剑目前有BUG只对野怪有效,所以选择盛宴而不是双刃剑,基石天赋之中女枪本身已经有很高的额外伤害,所以没必要去选择战争热诚,选择战争领主的嗜血更加的合适!下面就是详细的点法。
第六层:战争领主的嗜血:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

S6德莱文新版天赋加点
S6德莱文新版天赋加点:

德莱文ADC的天赋这里还是比较喜欢点出的是18-12-0的点法
凶猛系:18点
这样的点法可以增加德莱文的攻击速度,还能依靠盛宴这个天赋为德莱文提供不错的线上回复效果,当然我们在最后点出战争领主的嗜血这个天赋来增加他打出暴击之后的伤害,也是非常不错的选择。
具体点法如上图。
诡诈系:12点
诡诈系中的秘密储存这个天赋是很关键的,现在没有蓝瓶了,只有依靠小饼干来回蓝了,所以这里是非常的关键。
S6复仇之矛新版天赋加点
S6复仇之矛新版天赋加点:

残暴(进攻)
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,其他的没什么好说的,ADC的进攻天赋基本都是确定了的!
刚毅(防御)
S6大嘴新版天赋加点
S6大嘴新版天赋加点

天赋的选择上,因为S6就要开始新的天赋系统了,我们在这里除了给你点出了大嘴的天赋加点,还详细给你列出了,每个天赋点的意义,以便你更加了解S6的符文系统。
残暴系
分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。
分析:前期的赖线神技。
分析:大嘴的高攻速对于吸血的增益很多,甚至可以出破败、饮血、水银、吸血枪……直接站撸!
分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。
分析:轻语改成额外护甲穿透后,固定穿透格外珍贵,由于大嘴是混合伤害,所以除非敌人特别肉,不会考虑出轻语以及轻语的升级版。
分析:ADC的通用选择。
狡黠系
分析:防止漏兵~
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。
分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。
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